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<title>NaissanceE</title>
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/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style>
<tbody><tr>
<td colspan="2" class="medien-titel" style="font-size:111%">NaissanceE
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spieleentwickler" title="Spieleentwickler">Entwickler</a>
</th>
<td>Limasse Five
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Publisher" title="Publisher">Publisher</a>
</th>
<td>Limasse Five
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Publikation" title="Publikation">Veröffentlichung</a>
</th>
<td>13. Februar 2014
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spieleplattform" title="Spieleplattform">Plattform</a>
</th>
<td><a href="Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Microsoft Windows</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spiel-Engine" title="Spiel-Engine">Spiel-Engine</a>
</th>
<td><a href="Unreal_Engine" title="Unreal Engine">Unreal Engine</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Computerspielgenre" title="Computerspielgenre">Genre</a>
</th>
<td><a href="Action-Adventure" title="Action-Adventure">Action-Adventure</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spielmodus_(Computerspiele)" title="Spielmodus (Computerspiele)">Spielmodus</a>
</th>
<td><a href="Einzelspieler" title="Einzelspieler">Einzelspieler</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Datenspeicher" title="Datenspeicher">Medium</a>
</th>
<td><a href="Digitale_Distribution" title="Digitale Distribution">Download</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Sprache" title="Sprache">Sprache</a>
</th>
<td>Englisch
</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<p><b>NaissanceE</b> (<a href="Franz%C3%B6sische_Sprache" title="Französische Sprache">französisch</a> für „GeburtE“ oder „EntstehungE“) ist ein <a href="Computerspiel" title="Computerspiel">Computerspiel</a> des französischen <a href="Entwicklerstudio" title="Entwicklerstudio">Entwicklerstudios</a> Limasse Five. Das <a href="Action-Adventure" title="Action-Adventure">Action-Adventure</a> vereint Spielprinzipien der Genres <a href="Adventure" title="Adventure">Adventure</a>, <a href="Jump_%E2%80%99n%E2%80%99_Run" title="Jump ’n’ Run">Jump ’n’ Run</a> und <a href="Puzzle" title="Puzzle">Puzzle</a> und wurde 2014 veröffentlicht.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Handlung">Handlung</h2></div>
<p>Im Mittelpunkt von NaissanceE steht vor allem die Erkundung der Spielwelt und die Vermittlung der von ihr ausgehenden <a href="Atmosph%C3%A4re_(%C3%84sthetik)" title="Atmosphäre (Ästhetik)">Atmosphäre</a>. Eine Handlung im klassischen Sinn ist gar nicht bzw. höchstens in Ansätzen vorhanden.<sup id="cite_ref-:1_1-0" class="reference"><a href="#cite_note-:1-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-:2_2-0" class="reference"><a href="#cite_note-:2-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Alle Informationen zur Geschichte von NaissanceE erhält der Spieler in einer kurzen Filmsequenz zu Beginn des Spiels. In dieser Szene flüchtet er durch futuristisch anmutende Gänge vor einem mysteriösen Wesen, das ihn zu verfolgen scheint. In seiner Eile tritt der Spieler auf eine im Boden eingelassene Falltür, die sich nach wenigen Augenblicken öffnet, sodass er durch einen Tunnel in den Untergrund hinabstürzt. Als der Spieler am Boden aufkommt, findet er sich in einem <a href="Abstrakte_Kunst" title="Abstrakte Kunst">abstrakten</a>, <a href="Schwarz-wei%C3%9F" class="mw-redirect" title="Schwarz-weiß">monochromen</a> Raum wieder. Durch die Einblendung der Worte „Lucy is lost“ gibt NaissanceE schließlich den Namen der Protagonistin preis, in deren Rolle der Spieler schlüpfen wird.<sup id="cite_ref-:1_1-1" class="reference"><a href="#cite_note-:1-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Im gesamten Spielverlauf versucht die verzweifelte, sich verloren fühlende Lucy, einen Weg durch die ihr unbekannte Welt zu finden mit dem Ziel, dieser letztendlich zu entfliehen. Das Spiel endet mit einer Verfolgungsjagd, in deren Zuge Lucy vor einem gewaltigen Wesen fliehen muss, das die Auflösung der Welt von NaissanceE einzuleiten scheint. Es gelingt ihr, die Welt durch ein Tor zu verlassen; dahinter befindet sich weiße Leere. Vor dem Abspielen der <a href="Filmcredits" title="Filmcredits">Credits</a> werden die Worte „The Beginning“ eingeblendet.
</p><p>Informationen zur Beschaffenheit der Welt von NaissanceE, dem Grund ihrer Existenz sowie den Ursachen für Lucys Situation werden zu keiner Zeit gegeben. Dahinter könnte der <a href="Philosophie" title="Philosophie">philosophische</a> Grundgedanke des Spiels stehen, Akzeptanz oder gar Wertschätzung für das Gefühl der <a href="Einsamkeit" title="Einsamkeit">Einsamkeit</a> zu vermitteln. Wie Lucy in der ihr unbekannten, rätselhaften Welt ist auch der Mensch dem Gefühl des Verlorenseins ausgesetzt, wenn man seine Existenz im riesengroßen <a href="Universum" title="Universum">Universum</a> betrachtet, das nach wie vor viele Fragen aufwirft. Dennoch kann der Mensch über die Schönheit der Welt staunen und sich an ihr erfreuen. Wie Lucy ist er der Welt ausgeliefert, die ihn auf seinem Lebensweg begleitet und manipuliert.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Spielprinzip_und_Technik">Spielprinzip und Technik</h2></div>
<p>Bei NaissanceE handelt es sich um ein <a href="3D" title="3D">3D</a>-Action-Adventure.<sup id="cite_ref-:1_1-2" class="reference"><a href="#cite_note-:1-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Im Fokus steht die Erkundung der Welt, wobei Rätselelemente (wie die Interaktion mit Lichtkugeln zur Kontrolle von Licht und Schatten)<sup id="cite_ref-:2_2-1" class="reference"><a href="#cite_note-:2-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> und Elemente aus Plattformspielen das Weiterkommen erschweren. Das Spiel ist grundsätzlich linear aufgebaut, d. h. der Spieler folgt einem festen vorgegebenen Weg. Zwischendurch gibt es jedoch immer wieder auch <a href="Open-World-Spiel" title="Open-World-Spiel">offen gestaltete Bereiche</a>, die der Spieler nach eigenem Ermessen erkunden kann.
</p><p>Die Spielwelt ist abstrakt, karg und monochrom gestaltet.<sup id="cite_ref-:1_1-3" class="reference"><a href="#cite_note-:1-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Sie besteht zu großen Teilen aus schwarzen, grauen oder weißen Formen, die Wände, Böden oder Decken bilden und durch ihr Zusammenwirken Landschaften und Architektur ausbilden.<sup id="cite_ref-:2_2-2" class="reference"><a href="#cite_note-:2-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Dadurch erscheint die Welt mysteriös, fremdartig und futuristisch.
</p><p>Der Spieler erlebt das Spielgeschehen aus der <a href="Egoperspektive" title="Egoperspektive">Egoperspektive</a><sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> und kann sich frei im dreidimensionalen Raum bewegen. Waffen oder <a href="Item_(Computerspielbegriff)" title="Item (Computerspielbegriff)">Items</a> kommen nicht zum Einsatz, auch auf Kämpfe gegen feindselig eingestellte Gegner wird vollständig verzichtet.<sup id="cite_ref-:1_1-4" class="reference"><a href="#cite_note-:1-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Ein charakteristisches Merkmal stellt der Mechanismus der Atmungskontrolle dar. Hierbei muss der Spieler in regelmäßigen Abständen die linke Maustaste betätigen, wenn er über längere Strecken rennen möchte, um nicht außer Atem zu kommen. Andernfalls verschwimmt sein Sichtfeld und er kann nicht mehr weiterrennen, bis Lucy sich erholt hat.<sup id="cite_ref-:1_1-5" class="reference"><a href="#cite_note-:1-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Entwicklung">Entwicklung</h2></div>
<p>NaissanceE wurde vom französischen Spieleentwickler Limasse Five basierend auf der Unreal Engine<sup id="cite_ref-:2_2-3" class="reference"><a href="#cite_note-:2-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> geschaffen und am 13. Februar 2014 auf Steam veröffentlicht. Die Spielmusik stammt von den Komponisten <a href="Pauline_Oliveros" title="Pauline Oliveros">Pauline Oliveros</a>, Patricia Dallio und Thierry Zaboitzeff.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Rezeption">Rezeption</h2></div>
<p>Die Rezensionen von NaissanceE sind überwiegend ausgeglichen bis positiv. Aus 12 Wertungen aggregierte <a href="Metacritic" title="Metacritic">Metacritic</a> eine Punktzahl von 66 aus 100.<sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Bei <a href="GameStar" title="GameStar">GameStar</a> erhielt das Spiel 65 von 100 möglichen Punkten mit der Begründung „stilsicher, faszinierend, aber wenig Spiel.“<sup id="cite_ref-6" class="reference"><a href="#cite_note-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Petra Schmitz von GameStar und Peter Bathge von <a href="PC_Games" title="PC Games">PC Games</a> kritisierten vor allem das Fehlen einer klassischen Handlung, die Kombination von Egoperspektive und Jump-’n’-Run-Elementen, die unübersichtliche Wegeführung, das Fehlen eines Belohnungssystems sowie die schlechte Platzierung von Speicherpunkten. Positiv hoben beide hingegen die beeindruckende grafische Gestaltung der abstrakten Welt sowie die musikalische Atmosphäre des Spiels hervor.<sup id="cite_ref-:1_1-6" class="reference"><a href="#cite_note-:1-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-:2_2-4" class="reference"><a href="#cite_note-:2-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Indie Statik beschrieb NaissanceE mit den Worten: „Das Werk von Limasse Five, NaissanceE, ist Einsamkeit. Es ist eine Erkundung des Selbst. Es ist ein Willenstest. Es ist die Entdeckung deines persönlichen Trostes.“
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mobygames.com/game/65275/naissancee/"><span style="font-style:italic;">NaissanceE</span></a> bei <a href="MobyGames" title="MobyGames">MobyGames</a> (englisch)</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-:1-1"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-:1_1-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-:1_1-1">b</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-:1_1-2">c</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-:1_1-3">d</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-:1_1-4">e</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-:1_1-5">f</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-:1_1-6">g</a></sup></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Petra Schmitz: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamestar.de/artikel/naissancee-im-test-der-weg-ist-das-ziel,3033529.html"><i>Naissancee im Test - Der Weg ist das Ziel.</i></a> In: <i>GameStar.</i> Webedia Gaming GmbH, 11. März 2014,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 2. Juli 2024</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ANaissanceE&rft.title=Naissancee+im+Test+-+Der+Weg+ist+das+Ziel&rft.description=Naissancee+im+Test+-+Der+Weg+ist+das+Ziel&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.gamestar.de%2Fartikel%2Fnaissancee-im-test-der-weg-ist-das-ziel%2C3033529.html&rft.creator=Petra+Schmitz&rft.publisher=Webedia+Gaming+GmbH&rft.date=2014-03-11&rft.language=de"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-:2-2"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-:2_2-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-:2_2-1">b</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-:2_2-2">c</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-:2_2-3">d</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-:2_2-4">e</a></sup></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Peter Bathge: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.pcgames.de/Naissancee-Spiel-54101/Tests/Naissancee-im-Test-1109773/"><i>Naissancee im Test: Abwechselnd atemberaubend und irritierend.</i></a> In: <i>PC Games.</i> Computec Media GmbH, 18. Februar 2014,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 2. Juli 2024</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ANaissanceE&rft.title=Naissancee+im+Test%3A+Abwechselnd+atemberaubend+und+irritierend&rft.description=Naissancee+im+Test%3A+Abwechselnd+atemberaubend+und+irritierend&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.pcgames.de%2FNaissancee-Spiel-54101%2FTests%2FNaissancee-im-Test-1109773%2F&rft.creator=Peter+Bathge&rft.publisher=Computec+Media+GmbH&rft.date=2014-02-18&rft.language=de"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-3">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://spiele-release.de/spiele/naissancee/"><i>NaissanceE.</i></a> In: <i>spiele-release.de.</i> David Engemann,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 2. Juli 2024</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ANaissanceE&rft.title=NaissanceE&rft.description=NaissanceE&rft.identifier=https%3A%2F%2Fspiele-release.de%2Fspiele%2Fnaissancee%2F&rft.publisher=David+Engemann&rft.language=de"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-4"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-4">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamestar.de/spiele/naissancee,2338.html"><i>Naissancee.</i></a> In: <i>GameStar.</i> Webedia Gaming GmbH,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 2. Juli 2024</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ANaissanceE&rft.title=Naissancee&rft.description=Naissancee&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.gamestar.de%2Fspiele%2Fnaissancee%2C2338.html&rft.publisher=Webedia+Gaming+GmbH&rft.language=de"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-5"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-5">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.metacritic.com/game/naissancee/"><i>NaissanceE.</i></a> In: <i>Metacritic.</i><span class="Abrufdatum"> Abgerufen am 2. Juli 2024</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ANaissanceE&rft.title=NaissanceE&rft.description=NaissanceE&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.metacritic.com%2Fgame%2Fnaissancee%2F&rft.language=de"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-6"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-6">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite">Petra Schmitz: <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamestar.de/artikel/naissancee-der-weg-ist-das-ziel,3033529,wertung.html"><i>Wertung: Naissancee im Test - Der Weg ist das Ziel.</i></a> In: <i>GameStar.</i> Webedia Gaming GmbH, 11. März 2014,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 2. Juli 2024</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ANaissanceE&rft.title=Wertung%3A+Naissancee+im+Test+-+Der+Weg+ist+das+Ziel&rft.description=Wertung%3A+Naissancee+im+Test+-+Der+Weg+ist+das+Ziel&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.gamestar.de%2Fartikel%2Fnaissancee-der-weg-ist-das-ziel%2C3033529%2Cwertung.html&rft.creator=Petra+Schmitz&rft.publisher=Webedia+Gaming+GmbH&rft.date=2014-03-11&rft.language=de"> </span></span>
</li>
</ol></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
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